ธาตุ
ธาตุให้ความได้เปรียบเล็กน้อย ไม่ใช่ชนะแน่นอน
มอนสเตอร์ทุกตัวมี 1 ใน 6 ธาตุ ธาตุที่ชนะทางตีแรงขึ้น ×1.03 ธาตุที่แพ้ทางตีเบาลง ×0.97 แสงกับมืดชนะทางกันและกัน (ต่างฝ่ายตีแรงขึ้น)
ตารางธาตุ
แถว = ธาตุที่ตี · คอลัมน์ = ธาตุที่โดนตี
| ดิน | น้ำ | ลม | ไฟ | แสง | มืด | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ดิน | · | ×1.03 | ×0.97 | · | · | · |
| น้ำ | ×0.97 | · | · | ×1.03 | · | · |
| ลม | ×1.03 | · | · | ×0.97 | · | · |
| ไฟ | · | ×0.97 | ×1.03 | · | · | · |
| แสง | · | · | · | · | · | ×1.03 |
| มืด | · | · | · | · | ×1.03 | · |
แต่ละธาตุ
ธาตุดิน
ชนะทาง น้ำ · แพ้ทาง ลม
ดูทั้ง 22 สาย ›ธาตุน้ำ
ชนะทาง ไฟ · แพ้ทาง ดิน
ดูทั้ง 22 สาย ›ธาตุลม
ชนะทาง ดิน · แพ้ทาง ไฟ
ดูทั้ง 22 สาย ›ธาตุไฟ
ชนะทาง ลม · แพ้ทาง น้ำ
ดูทั้ง 17 สาย ›ธาตุแสง
ชนะทาง มืด · แพ้ทาง มืด
ดูทั้ง 18 สาย ›ธาตุมืด
ชนะทาง แสง · แพ้ทาง แสง
ดูทั้ง 19 สาย ›ธาตุในวิหารและหอคอย
บอสโลก: HP ไม่จำกัด ดาเมจทั้งหมดเป็นคะแนน บอสไม่กดป้องกัน · วิหาร/หอคอย: ศัตรูทุกตัวรวมหัวหน้าไม่หลบ ไม่กดป้องกัน ไม่มีแพ้ทางธาตุ (ยกเว้นสายเลือดธาตุ) ใช้สูตรวิหาร/หอคอย
ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย