ไพ่ทาโรต์
ไพ่เพิ่มค่าสถานะเป็น % ใส่ได้ 5 ช่อง ไพ่ชื่อเดียวกันใส่ได้ใบเดียว ★3 / ★4 / ★5 มีค่าสุ่ม 3 / 4 / 5 บรรทัด บรรทัดแรกสุ่มจากค่าถนัดของไพ่ ตีบวก +1 ถึง +5 ไม่มีพลาด ย่อยได้เศษเทพ 10
- ★3
- ศัตรูในวิหาร
- ★3–★4
- หอคอยชั้น 50 · 60 · 70 · 80 · 90 · 100 ชั้นละใบต่อสัปดาห์
- ★5
- บอสนรก
- ไพ่บอส
- บอสวิหาร หอคอย ลานล่าไพ่บอส
ไพ่ปกติ (22)
นักเดินทาง
จอมเวท
ผู้หยั่งรู้
จักรพรรดินี
จักรพรรดิ
ปราชญ์
คู่รัก
รถศึก
พลัง
ผู้สันโดษ
กงล้อโชคชะตา
ยุติธรรม
คนห้อยหัว
การเปลี่ยนผ่าน
ความพอดี
ปีศาจ
หอคอย
ดวงดาว
ดวงจันทร์
ดวงอาทิตย์
เสียงปลุก
โลกไพ่บอส (22)
ไพ่ของบอสแต่ละตัว มีบรรทัด ★ ความสามารถเฉพาะที่ไพ่ทั่วไปไม่มี ตีบวกแล้วแรงขึ้น
ราชาตุ่นโถงใต้ดิน★ ขุดจุดอ่อน ศัตรู HP ต่ำกว่า 40% ดาเมจ +15.3% → 25.5%
ราชาผลึกถ้ำ★ ผลึกเยือก ตีโดน โอกาส 14.9% → 25.5% ใส่หนาว 1 ชั้น
เจ้าหมูป่าลานลาวา★ เลือดเดือด HP ที่เสียทุก 10% ดาเมจ +2.8% → 5.6%
จอมราชันย์เหวม่วง★ ข่มราชันย์ ศัตรูติดสถานะผิดปกติ ดาเมจ +12.8% → 25.5%
จอมลาวา★ เกจเริ่มต่อสู้ เริ่มต่อสู้มีเกจท่าไม้ตาย +1
ผู้เฝ้าขุมนรก★ สะท้อนเบิ้ล ตอนสะท้อนดาเมจ โอกาส 5.1% → 25.5% สะท้อนแรง ×2
อัศวินนาร์วาลธารนิรันดร์★ หนามผลึก สะท้อนดาเมจที่โดน 10.2% → 20.4%
เทนกุจ้าวพายุหยก★ เงาปีกราตรี หลบได้แล้ว ตีครั้งถัดไปแรงขึ้น 8.5% → 25.5%
คชราชสุริยา★ แสงสุริยะ HP ต่ำกว่าครึ่ง ฟื้น 2.5% → 5% ของ HP สูงสุดทุกรอบ
จักรพรรดิห้วงดารา★ เพลิงราชันย์ ท่าไม้ตาย / สกิลเทพ แรงขึ้น 8.5% → 25.5%
ผู้คุมศิลาผนึก★ ผนึกศิลา ติดสตั้น / แช่แข็ง / หลับ ดาเมจที่โดนลดลง 12.8% → 25.5%
ช่างหลอมจิต★ ค้อนหลอมเกราะ ตีศัตรูที่ติดไหม้ เจาะเกราะ 12.8% → 25.5%
ราชันย์ผืนทราย★ เกราะผืนทราย เริ่มต่อสู้ได้โล่ 12.8% → 25.5% ของ HP สูงสุด
ราชากบผลึก★ หนังกบหนา โดนฮิตแรงเกิน 10% ของ HP สูงสุด ลดดาเมจฮิตนั้น 12.8% → 25.5%
ซาลาแมนเดอร์ลาวา★ หอกเพลิง ตีปกติโดน โอกาส 12.8% → 25.5% ไหม้ 2 รอบ
อัศวินแมลงราตรี★ ร่อนราตรี หลบได้แล้ว ความเร็ว +12.8% → 25.5% รอบถัดไป (แมพเรียลไทม์: เดิน + ตีเร็ว 3 วิ)
กริฟฟินพายุ★ สายฟ้าพายุ ตีปกติโดน โอกาส 7.7% → 15.3% สตั้น 1 รอบ
จ้าวค้างคาวโลหิต★ ดื่มโลหิต ฟื้น HP 5.1% → 25.5% ของดาเมจเลือดไหลที่ทำ
งูทะเลสองเศียร★ หัวที่สอง ตีปกติโดน โอกาส 12.8% → 25.5% ตีซ้ำแรง 25%
แรดเหล็กสงคราม★ โทสะเหล็ก HP ลดถึง 30% ครั้งแรก ดาเมจ +10.2% → 25.5% จนจบ
ราชสีห์สุริยะ★ รัศมีคุ้มครอง ฮีลเกิน HP เต็ม ส่วนเกินครึ่งหนึ่งเป็นโล่ สูงสุด 12.8% → 25.5% ของ HP สูงสุด
ราชามังกรอัคคีนรก★ ดาบเพลิงผ่าฟ้า ตีปกติโดนครบ 4 ครั้ง ครั้งที่ 4 แรงขึ้น 20% → 40% และติดไหม้
ค่าบนไพ่
แต่ละบรรทัดสุ่มระดับ 1–5 (ระดับสูงออกยากกว่า) ทุกค่ามีเพดานรวมจากไพ่ทั้ง 5 ใบ
| ค่า | ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | ระดับ 4 | ระดับ 5 | เพดาน |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โจมตี | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% | 15% |
| ป้องกัน | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% | 15% |
| ความเร็ว | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% | 15% |
| HP | +1.5% | +2.5% | +3.5% | +4.5% | +5% | 20% |
| คริ | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% | 10% |
| หลบ | +0.5% | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | 8% |
| ดูดเลือด | +0.5% | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | 8% |
| ต้านสถานะ | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | 30% |
| ฟื้นฟู | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | 30% |
| พลังสกิล | +1.5% | +2.5% | +3.5% | +4.5% | +5% | 15% |
ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย