เล่นเกม

สายสายเลือดธาตุ

ดึงพลังธาตุตัวเองสุดทาง

ชั้น 1

ธาตุเข้มข้น

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ทำดาเมจ +2% / 4% / 6% และตีธาตุที่ได้เปรียบ ×1.03 → ×1.1 / 1.15 / 1.2 ตามแต้ม

สูตร
ทุกดาเมจ × (1 + 2 / 4 / 6%) · ตีธาตุที่ชนะทาง ×1.03 → ×1.1 / 1.15 / 1.2

จู่โจมธาตุ

แอคทีฟ · 2 แต้ม

ตีด้วยพลังธาตุ 142% (ชื่อตามธาตุ) · CD 3

สูตร
พลัง 141.8% × (1 + พลังธาตุ) · CD 3

ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย

เกราะธาตุ

พาสซีฟ · 1 แต้ม

รับดาเมจลด 4% / 8% / 12% (โดนธาตุที่แพ้ทาง ลด 2 เท่า)

สูตร
ดาเมจที่ศัตรูทำใส่เรา × (1 − 4 / 8 / 12%) · ศัตรูธาตุที่ชนะเรา × (1 − 8 / 16 / 24%)

พลังธาตุ

พาสซีฟ · 1 แต้ม

สกิลโจมตีแรงขึ้น 20% / 40%

สูตร
พลังสกิลโจมตี (ตี / ตีติดสถานะ) × (1 + 20 / 40%)

ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย

ระเบิดธาตุ

แอคทีฟ · 2 แต้ม

ตี 140% + ผลตามธาตุ: ไฟ ไหม้ · น้ำ หนาว · ดิน ช้า · ลม ไว↑ · แสง สตั้น 30% · มืด ดูดเลือด · CD 3

สูตร
พลัง 140% · โดนแล้ว ผลธาตุ: ไฟ ไหม้ 2 รอบ · น้ำ หนาว +1 · ดิน ไว↓ 20% 2 รอบ · ลม เราไว↑ 20% 2 รอบ · แสง ทอย 30% สตั้น · มืด ฟื้น 30% ของดาเมจ · CD 3

ไม่ยอมแพ้ทาง

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ตีธาตุที่ชนะเรา ลบโทษดาเมจ (×0.97) ได้ 50% / 100%

สูตร
ตีธาตุที่ชนะเรา: ×0.97 → 0.97 + 0.03 × 50 / 100%

ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย

แก่นธาตุ

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ท่าไม้ตายมีโอกาส 60% / 100% ติดผลของระเบิดธาตุ

สูตร
ท่าไม้ตายโดน: ทอย 60 / 100% ผลธาตุแบบระเบิดธาตุ

ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย

ร่างธาตุแท้

★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้ม

ทุกฮิตมีโอกาส 75% ติดผลธาตุ และกันสถานะประจำธาตุตัวเอง

สูตร
ทุกฮิตที่โดน ทอย 75% ผลธาตุ · กันสถานะประจำธาตุ: ไฟ ไหม้ · น้ำ หนาว + แข็ง · ดิน ป้องกัน↓ · ลม ไว↓ · แสง สตั้น · มืด โจมตี↓

สกิลเชื่อมกับสายนี้

เพลิงแท้

ไหม้ของเราทะลุผิวทนไฟ/กันไหม้

สูตร
ไหม้ของเราติดแม้ศัตรูกันไหม้ (ผิวทนไฟ ร่างธาตุแท้ไฟ)
น้ำแข็งแท้

แข็งของเราทะลุการกันสตั้น

สูตร
แข็งของเราติดแม้ศัตรูกันสตั้น หรืออยู่ในช่วงกันซ้ำ

ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย