สายสายเลือดธาตุ
ดึงพลังธาตุตัวเองสุดทาง
ชั้น 1
ธาตุเข้มข้น
พาสซีฟ · 1 แต้มทำดาเมจ +2% / 4% / 6% และตีธาตุที่ได้เปรียบ ×1.03 → ×1.1 / 1.15 / 1.2 ตามแต้ม
จู่โจมธาตุ
แอคทีฟ · 2 แต้มตีด้วยพลังธาตุ 142% (ชื่อตามธาตุ) · CD 3
ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย
เกราะธาตุ
พาสซีฟ · 1 แต้มรับดาเมจลด 4% / 8% / 12% (โดนธาตุที่แพ้ทาง ลด 2 เท่า)
สูตร
ดาเมจที่ศัตรูทำใส่เรา × (1 − 4 / 8 / 12%) · ศัตรูธาตุที่ชนะเรา × (1 − 8 / 16 / 24%)พลังธาตุ
พาสซีฟ · 1 แต้มสกิลโจมตีแรงขึ้น 20% / 40%
ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย
ระเบิดธาตุ
แอคทีฟ · 2 แต้มตี 140% + ผลตามธาตุ: ไฟ ไหม้ · น้ำ หนาว · ดิน ช้า · ลม ไว↑ · แสง สตั้น 30% · มืด ดูดเลือด · CD 3
สูตร
พลัง 140% · โดนแล้ว ผลธาตุ: ไฟ ไหม้ 2 รอบ · น้ำ หนาว +1 · ดิน ไว↓ 20% 2 รอบ · ลม เราไว↑ 20% 2 รอบ · แสง ทอย 30% สตั้น · มืด ฟื้น 30% ของดาเมจ · CD 3ไม่ยอมแพ้ทาง
พาสซีฟ · 1 แต้มตีธาตุที่ชนะเรา ลบโทษดาเมจ (×0.97) ได้ 50% / 100%
ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย
แก่นธาตุ
พาสซีฟ · 1 แต้มท่าไม้ตายมีโอกาส 60% / 100% ติดผลของระเบิดธาตุ
ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย
ร่างธาตุแท้
★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้มทุกฮิตมีโอกาส 75% ติดผลธาตุ และกันสถานะประจำธาตุตัวเอง
สูตร
ทุกฮิตที่โดน ทอย 75% ผลธาตุ · กันสถานะประจำธาตุ: ไฟ ไหม้ · น้ำ หนาว + แข็ง · ดิน ป้องกัน↓ · ลม ไว↓ · แสง สตั้น · มืด โจมตี↓สกิลเชื่อมกับสายนี้
ไหม้ของเราทะลุผิวทนไฟ/กันไหม้
แข็งของเราทะลุการกันสตั้น
ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย