สายไฟ
แรงระเบิด เผาต่อเนื่อง
ชั้น 1
กรงเล็บเผาไหม้
แอคทีฟ · 2 แต้มตี 98% + 55% ติดไหม้ 2 รอบ · CD 3
ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย
ไฟลุก
พาสซีฟ · 1 แต้มไหม้แรงขึ้น 3.5% → 4% / 4.5% ของ HP สูงสุดต่อรอบ
เชื้อไฟ
พาสซีฟ · 1 แต้มตีศัตรูที่ไหม้ มีโอกาส 30% / 60% ต่อเวลาไหม้ +1 รอบ (สูงสุด 5)
ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย
ทะเลเพลิง
แอคทีฟ · 2 แต้มไหม้แน่นอน 3 รอบ + ป้องกันศัตรูลด 15% · CD 4
สูตร
พลัง 30% · โดนแล้ว: ไหม้ 3 รอบ + ป้องกัน↓ 15% 3 รอบ (ศัตรูรับดาเมจ ×1.15) · CD 4ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย
ควันไฟ
พาสซีฟ · 1 แต้มศัตรูที่ไหม้ ตีพลาดเพิ่ม 4% / 8% / 12%
ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย
ฟีนิกซ์
★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้มครั้งเดียวต่อเกม: ล้มแล้วฟื้นด้วย 25% HP และเผาศัตรู 3 รอบ
สูตร
HP เป็น 0 ครั้งแรก (หลังไม่ยอมล้ม) → ฟื้นเป็น 25% HP สูงสุด + ศัตรูไหม้ 3 รอบ (ครั้งเดียวต่อเกม)สกิลเชื่อมกับสายนี้
ไหม้ใส่ศัตรูที่หนาว: ล้างหนาวแล้วระเบิด 4% HP สูงสุดต่อชั้น
สูตร
ใส่ไหม้ใส่ศัตรูที่หนาว: ล้างหนาว ศัตรูเสีย HP สูงสุด × 4% × ชั้นหนาวศัตรูติดทั้งไหม้และพิษ: ดาเมจต่อเนื่องทั้งสอง +25%
ไหม้ของเราทะลุผิวทนไฟ/กันไหม้
ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย