สายว่องไว
หลบ ชิงจังหวะ ตีสวน
ชั้น 1
ฝีเท้าลม
แอคทีฟ · 2 แต้มโอกาสหลบเพิ่ม 28% นาน 5 รอบ · CD 3
ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย
ก้าวเงา
พาสซีฟ · 1 แต้มหลบได้แล้ว ดาเมจครั้งถัดไป +30% / 45% / 60%
ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย
ม่านหมอก
แอคทีฟ · 2 แต้มร่างหลอก: การโจมตีครั้งถัดไปพลาดแน่นอน อยู่ 3 รอบ + ฟื้น HP 5% · CD 5
สูตร
ร่างหลอก 3 รอบ: ฮิตถัดไป (ไม่ใช่ท่าไม้ตาย) พลาดแน่นอนแล้วหาย · ฟื้น 5.1% HP สูงสุด · CD 5ชิงจังหวะ
พาสซีฟ · 1 แต้มความไวบอส/วิหาร/หอคอย +20% / 40% (ดวลไม่มีผล)
สูตร
บอส / วิหาร / หอคอย: ไว +20 / 40% · ดวล: ไม่มีผล (ไวกว่าออกก่อนเสมอ ไม่มีโอกาส)ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย
ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย
ภาพติดตา
★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้มหลบครบ 3 ครั้ง สร้างร่างหลอกเอง; ไวกว่าศัตรูทุก 10% ดาเมจ +3% (สูงสุด +30%)
สูตร
หลบครบทุก 3 ครั้ง → ร่างหลอก 3 รอบ · ไวกว่า: ดาเมจ × (1 + 3% × ปัดลง(10 × (ไวเรา ÷ ไวศัตรู − 1))) สูงสุด +30%สกิลเชื่อมกับสายนี้
หลบได้ มีโอกาส 15% (+ ตั้งรับไว) สวนกลับ 60% และนับเป็นการป้องกันสำหรับอ่านทาง (ดวล + หอคอย)
ท่าไม้ตายแรงขึ้น 15% ในบอส/วิหาร/หอคอย (ดวลไม่มีผล)
สูตร
ดวล: ไม่มีผล (ไวกว่าออกก่อนเสมอ) · บอส / วิหาร / หอคอย: ท่าไม้ตายแรงขึ้น 15%ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย