สายสตั้น
ตัดจังหวะ คุมเกม
ชั้น 1
หมัดหนัก
พาสซีฟ · 1 แต้มโจมตีปกติโดน มีโอกาส 7% / 14% / 21% สตั้น 1 รอบ
หมัดช็อต
แอคทีฟ · 2 แต้มตี 108% + 40% สตั้น 1 รอบ · CD 3
ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย
สะเทือน
พาสซีฟ · 1 แต้มศัตรูที่ติดสตั้นรับดาเมจ +30% / 60%
ทำลายสมาธิ
พาสซีฟ · 1 แต้มสตั้นติดแล้ว ศัตรูเสียเกจท่าไม้ตาย 1 / 2
ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย
แสงสะกด
แอคทีฟ · 2 แต้มตี 84% + สตั้นแน่นอน 1 รอบ · CD 5
สูตร
พลัง 84% + สตั้น 1 รอบ (ไม่ต้องตีโดน แต่ยังโดนกันสตั้น/ต้านทานได้) · CD 5ไฟฟ้าสถิต
พาสซีฟ · 1 แต้มทุกฮิตที่โดนสะสมประจุ ครบ 6 / 5 / 4 ประจุ ฮิตนั้นสตั้น
ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย
ตีซ้ำตอนมึน
พาสซีฟ · 1 แต้มตีศัตรูที่ติดสตั้น มีโอกาส 60% / 100% ได้ตีฟรีอีกครั้ง 60%
ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย
อสนีบาต
★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้มสตั้นแรกของเกมนาน 2 รอบ; สตั้นทุกครั้งทำดาเมจ 5.5% HP สูงสุดของศัตรู
สูตร
สตั้นแรกของเกมนาน 2 รอบ · ทุกครั้งที่สตั้นติด: ศัตรูเสีย 5.5% HP สูงสุดสกิลเชื่อมกับสายนี้
ฮิตที่ 2 ขึ้นไปในเทิร์นเดียวกัน มีโอกาส 5% สตั้น
แข็งนับเป็นสตั้นสำหรับพาสซีฟสายสตั้น + สตั้นแล้วศัตรูหนาว 1 ชั้น
สูตร
แข็งนับเป็นสตั้นให้ สะเทือน ตีซ้ำตอนมึน อสนีบาต ทำลายสมาธิ · สตั้นติด: หนาว +1 ชั้นข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย