เล่นเกม

สายนักล่า

คริติคอล ปิดเกมคนเจ็บ

ชั้น 1

ตาแหลม

พาสซีฟ · 1 แต้ม

คริติคอล +9% / 18% / 27%

สูตร
โอกาสคริ + 9 / 18 / 27%

ยิงเจาะเกราะ

แอคทีฟ · 2 แต้ม

ตี 116% + 85% ศัตรูรับดาเมจเพิ่ม 30% นาน 2 รอบ · CD 3

สูตร
พลัง 116.3% · โดนแล้วทอย 85% ป้องกัน↓ 30% 2 รอบ · CD 3

ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย

จุดตาย

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ดาเมจคริติคอล ×1.5 → ×1.65 / ×1.8 / ×1.95

สูตร
คริ: ดาเมจ ×1.65 / 1.8 / 1.95 (ปกติ ×1.5)

เล็งนิ่ง

พาสซีฟ · 1 แต้ม

รอบก่อนไม่ถูกตี คริติคอล +10% / 20%

สูตร
รอบก่อนไม่โดนตี: โอกาสคริ + 10 / 20%

ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย

ทุบทะลวง

แอคทีฟ · 2 แต้ม

ตี 123% ทะลุการป้องกัน · CD 3

สูตร
พลัง 123.1% ศัตรูกดป้องกันก็กัน 0% · CD 3

ล่าคนเจ็บ

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ศัตรู HP ต่ำกว่า 40% ทำดาเมจ +20% / 40%

สูตร
ศัตรู HP < 40%: ดาเมจ × (1 + 20 / 40%)

ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย

สายตาเหยี่ยว

พาสซีฟ · 1 แต้ม

คริติคอลหลบไม่ได้ และได้เกจ +1 / 2

สูตร
คริ = หลบไม่ได้ · คริแต่ละครั้ง เกจ +1 / +2

ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย

นัดเดียวจบ

★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้ม

ฮิตแรกของเกมคริแน่นอน; คริติคอลใส่ศัตรู HP < 25% ทำ ×2.5

สูตร
ฮิตแรก (ไม่ใช่ท่าไม้ตาย) ของเกม คริ 100% · คริใส่ศัตรู HP < 25%: ×2.5 แทนตัวคูณคริ

สกิลเชื่อมกับสายนี้

ท่าไม้ตายคมกริบ

ท่าไม้ตายคริติคอลได้ และคริแล้วได้เกจคืน 2

สูตร
ท่าไม้ตายคริได้ด้วยโอกาสคริจากสกิล (ไม่รวมคริจากความไว) · คริ → เกจ +2
ฮิตสังหาร

การตีหลายครั้ง คริติคอล +5%

สูตร
เทิร์นที่ตีหลายฮิต: โอกาสคริ + 5% ทุกฮิต

ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย