เล่นเกม

สายท่าไม้ตาย

เกจไว ท่าไม้ตายถี่และแรง

ชั้น 1

เลือดร้อน

พาสซีฟ · 1 แต้ม

เริ่มต่อสู้พร้อมเกจ 2 / 3 / 5

สูตร
เริ่มเกมด้วยเกจ 2 / 3 / 5 (ไม่เกินเกจเต็ม)

ชาร์จพลัง

แอคทีฟ · 2 แต้ม

เกจท่าไม้ตาย +4 + ทำดาเมจเพิ่ม 30% นาน 2 รอบ (ไม่ตี) · CD 3

สูตร
เกจ +4 · โจมตี↑ 30% 2 รอบ · เทิร์นนี้ไม่ตี · CD 3

ชั้น 2ต้องมี 3 แต้มในสาย

ปลดปล่อย

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ท่าไม้ตายแรงขึ้น 10% / 20% / 30%

สูตร
พลังท่าไม้ตาย = 200% × (1 + โบนัสจุดเดือด) × (1 + 10 / 20 / 30%)

ใจนิ่ง

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ป้องกันได้เกจ +2 / 3 (ปกติ +1)

สูตร
กดป้องกัน: เกจ +2 / +3 (ปกติ +1)

ชั้น 3ต้องมี 6 แต้มในสาย

ดูดเกจ

แอคทีฟ · 2 แต้ม

ตี 112% ถ้าโดน ศัตรูเสียเกจ 3 · CD 3

สูตร
พลัง 112.3% · โดนแล้ว เกจศัตรู −3 · CD 3

สมาธิ

พาสซีฟ · 1 แต้ม

สู้อัตโนมัติ (ซ้อม บอสโลก): โอกาสใช้สกิลต่อเทิร์น 30% → 40% / 50%

สูตร
สู้อัตโนมัติ: โอกาสใช้สกิล 30% → 40 / 50% · ดวลจัดอันดับ/วิหาร/หอคอย: พลังสกิล × (1 + (ค่าใหม่ − 30%) ÷ 2) = +5 / 10%

ชั้น 4ต้องมี 10 แต้มในสาย

ต่อยอด

พาสซีฟ · 1 แต้ม

ใช้ท่าไม้ตายแล้ว เกจเริ่มใหม่ที่ 2 / 4

สูตร
ใช้ท่าไม้ตายแล้ว เกจ = 2 / 4 (ปกติ 0)

ชั้น 5ต้องมี 15 แต้มในสาย

ระเบิดพลัง

★ ท่าไม้ตาย · 3 แต้ม

ท่าไม้ตายทะลุการป้องกันและล้างบัฟศัตรู; เกจเต็มเร็วขึ้น 20%

สูตร
เกจเต็ม = ค่าเดิม × 0.8 ปัดขึ้น (ขั้นต่ำ 2) · ท่าไม้ตาย: ศัตรูกดป้องกันก็กัน 0% + ลบบัฟศัตรูทั้งหมด

สกิลเชื่อมกับสายนี้

ท่าไม้ตายคมกริบ

ท่าไม้ตายคริติคอลได้ และคริแล้วได้เกจคืน 2

สูตร
ท่าไม้ตายคริได้ด้วยโอกาสคริจากสกิล (ไม่รวมคริจากความไว) · คริ → เกจ +2
ชิงท่าไม้ตาย

ท่าไม้ตายแรงขึ้น 15% ในบอส/วิหาร/หอคอย (ดวลไม่มีผล)

สูตร
ดวล: ไม่มีผล (ไวกว่าออกก่อนเสมอ) · บอส / วิหาร / หอคอย: ท่าไม้ตายแรงขึ้น 15%

ข้อมูลอัปเดตตามเกม 2026-11-08 · ตัวเลขทั้งหมดมาจากระบบของเกมโดยตรง ร่าง T4–T5 และโอกาสดรอปไม่เปิดเผย